Comment « pense » un ordinateur
La question directrice
Comment un morceau de silicium sans pensée devient-il une machine capable d’exécuter n’importe quel programme ?
Épisodes
- 1Bits et bases de numération : binaire, hexadécimal, complément à deuxPublié
- 2Virgule flottante : pourquoi 0,1 + 0,2 ≠ 0,3Bientôt disponible
- 3Des portes logiques à l’additionneurBientôt disponible
- 4Mémoire et adressage : comment retrouver un octetBientôt disponible
- 5Un cycle du processeur : chercher, décoder, exécuterBientôt disponible
- 6Pipeline et prédiction de branchementBientôt disponible
- 7Caches : pourquoi l’accès séquentiel bat l’accès aléatoireBientôt disponible
- 8Mémoire virtuelle et tables de pagesBientôt disponible
- 9Compilateurs : du code source au code machineBientôt disponible
- 10Ordonnancement et changements de contexteBientôt disponible
- 11Systèmes de fichiers : à quoi ressemble un fichier sur le disqueBientôt disponible
- 12Finale : de l’appui sur une touche au texte à l’écranBientôt disponible