Comment « pense » un ordinateur

La question directrice

Comment un morceau de silicium sans pensée devient-il une machine capable d’exécuter n’importe quel programme ?

Épisodes

  1. 1Bits et bases de numération : binaire, hexadécimal, complément à deuxPublié
  2. 2Virgule flottante : pourquoi 0,1 + 0,2 ≠ 0,3Bientôt disponible
  3. 3Des portes logiques à l’additionneurBientôt disponible
  4. 4Mémoire et adressage : comment retrouver un octetBientôt disponible
  5. 5Un cycle du processeur : chercher, décoder, exécuterBientôt disponible
  6. 6Pipeline et prédiction de branchementBientôt disponible
  7. 7Caches : pourquoi l’accès séquentiel bat l’accès aléatoireBientôt disponible
  8. 8Mémoire virtuelle et tables de pagesBientôt disponible
  9. 9Compilateurs : du code source au code machineBientôt disponible
  10. 10Ordonnancement et changements de contexteBientôt disponible
  11. 11Systèmes de fichiers : à quoi ressemble un fichier sur le disqueBientôt disponible
  12. 12Finale : de l’appui sur une touche au texte à l’écranBientôt disponible